Мақсаты: объектілердің үш өлшемді кескіндерін модельдеуге болатын 3D графикалық редакторының дамуын, сонымен қатар анимациялық бағдарламалардың негізгі түсініктерін және үш өлшемді кейіпкерлер мен анимацияларды құруға қажетті негізгі құралдарды зерттеу.
Курстың қысқаша мазмұны: Бұл пән компьютерлік технологияны қолдану арқылы шығармашылыққа заманауи көзқарасты қалыптастыратын білім жүйесінде маңызды орын алады.
Құзыреттері: - редакторлармен жұмыс істеудің жалпы принциптерін меңгеру;
- әртүрлі категориядағы объектілерді модельдеу, оларды өңдеу және өзгерту;
- анимациялық кескіндер жасау және көріністерді бейне өңдеу.
Түйінді құзыреттер / күтілетін нәтижелер: дағдыларға ие: есептер шығаруға арналған есептерді орындау, есептеу әдісін таңдау, шешім алгоритмін құрастыру, құрастырылған алгоритмге бағдарлама жазу; бағдарламалау ортасында бағдарламаны жөндеу.
Бағалау әдістері: білім алушылардың жұмысын күнделікті бақылау, ауызша сұрау, жазбаша жұмыстарды бағалау, апта сайынғы рейтинг қою, білімді ағымдағы тексеру және бағалау, семестрлік тексеру және білімді бағалау.
Зерттеу дағдыларын дамытуға арналған тапсырмалар:
Жұмыста дамуға қажетті теориялық аспектілерді бөліп көрсетіңіз.
Негізгі кезеңдерді сипаттай отырып, таңдалған интеграцияланған даму ортасында бағдарлама жасаңыз.
Әдістемелік ұсыныстар мен жетекшінің талаптарына сәйкес келетін бағдарламалық өнімнің жұмыс істеу алгоритмін құру.
Нәтижелерді талдаңыз және қорытынды жасаңыз.
Барлық қажетті құжаттарды жазыңыз.
Оқытудың инновациялық тәсілдері: кейс-стади, бейімдеу тәсілдері, "төңкерілген оқыту" технологиясы, жобалық оқыту.
Ерекше білім берілуіне қажеттілігі бар тұлғалар үшін пән бойынша оқыту: ЭЖЖ, университеттің электрондық кітапханасын, курс бойынша бейнематериалдарды пайдалана отырып оқыту
Оқыту форматы: офлайн
- Teacher: Назерке Аусилова